在使用其他字体的设计时候,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

11 、需牢让用户拥有更加身临其境的个原体会  。除非是设计选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。和交互梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则
,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候	,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容  、需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、结合用户所使用的应用和内容 ,它会进入悬停状态(hover)。确保文本尽量使用白色,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18	、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,它同样是用于快速导航。色彩
、</p><h4>12、默认的按钮的选中状态,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

13、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保用户在交互过程中有所了解。可以确保可读性�。</p><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,避免使用白色填充的按钮,

10 、它可以承载工具栏、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

2、进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。可选择的或者是处于非选择状态,

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这些需要透过设计呈现出来,</p><h4>15
、圆角应该是同心的	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,分散用户对于背景内容的感知 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
	。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,使用玻璃的材质效果 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,它应该是轻量且不碍事的。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,</p><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,